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 Regras da sala no RRPG

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Regras da sala no RRPG Empty
MensagemAssunto: Regras da sala no RRPG   Regras da sala no RRPG EmptyQui 12 Ago 2010, 18:18

Para que todos se divirtam, aqui vão algumas observações para os usuarios e visitantes:

Endereço da sala:
http://www.rrpg.com.br:90/MesaInfo?mesa=Taverneiros+Digitais

PERSONAGENS
Se a sala estiver moderada, significa que estamos jogando e NÃO SERÃO MONTADOS PERSONAGENS, para que nem os futuros players e nem os que tiverem jogando fiquem sem a atenção do mestre.
Caso queira jogar, sempre tenho um personagem livre, ja montado, basta olhar os nicks dos Usuarios e olhar as fichas prontas em:
http://files.myopera.com/akarrian%20soul/RRPG/personagens.swf
Escolha um que não esteja sendo usado e PMa o mestre: Vou jogar com "tal personagem", posso?, sabera se podera jogar ou nao na sessão ^^
Jogue tranquilo e agendaremos um dia fora do jogo para trabalharmos o personagem.

TODOS OS PERSONAGENS IRÃO COMPRAR LIDERANÇA - FEAT - NO LVL 6

TABULEIROS 3D - SCENE
Tenho 2 tipos de tabuleiros os quais sempre utilizo, um para encontros normais e um para encontro de combate em massa.
- Encontro normal: são os encontros em dungeos, onde os personagens realizam açoes de combate. A sequencia de combate deve ser rapida para que não percamos tempo nesta etapa

Código:
O nick do mestre ira conter a sequencia de açoes determinadas pela iniciativa [base d10]
Ex: M, wu, rei, M, chong
onde:
M = a ações do Mestre
wu, rei, chong = O nome dos personagens, neste caso WU, Rei e Chong

Movimente / ação
Declare sua ação / role os dados
O mestre determina o resultado
Contra reação

e diga "PASSO"

O jogador seguinte a sequencia pode começar a jogar automaticamente, se não jogar perdera a açõo

- Encontro de Combate em Massa: são os combates de tropas, todos os testes desta etapa serão feitos em PM, neste tabuleiro comente comandantes possuem miniaturas.

Código:
LEIA AS REGRAS EM:
Paginas 3 a 6  http://files.myopera.com/akarrian%20soul/RRPG/regras_consolidas.swf

Todos os jogadores terão de rolar 4d4 para determinar os eventos aleatórios dentro do campo de batalha, esses eventos podem acontecer antes, durante ou no final da batalha serão anunciados com menssagens do tipo:

===========COMBATE EM MASSA ABERTO===========
ou
==========TABULEIRO DO EVENTO ABERTO==========

ai basta se juntar se fizer parte do evento/ encontro

Todos os comandantes terão a sua ficha de unidade
http://files.myopera.com/akarrian%20soul/RRPG/combate_em_massa_planilha.xls
Que estarão disponiveis no GDoc assim que precisarem

Serve a mesma regra para este combate: age/ movimenta e PASSO

Por favor, se não estiverem interados das senas, me avise e tentaremos não paricipar de encontros até que esteja adaptado, assim fluiremos melhor nossa hitoria.
Não tem problema se tiver de se ausentar por alguns instantes, somente peço que coloque algo como AUSENTE, AWAY no nick para que eu pule e aja com algum NPC

LEIA O BLOG E SE INTERE DA HISTORIA, estamos jogando uma campanha corrida e temos uma historia rolando, neste blog
http://my.opera.com/akarrian%20soul/blog/
Aqui tem um resumo das ultimas sessoes, estou trabalhando para melhorar o background, mas agora só estou podendo trabalhar nisso.

MONTE O SEU PERSONAGEM
caso queira agilizar, monte o seu personagem, salve o arquivo
Se registre auqi no forum, poste seu nick e envie o arquivo por email [ aquarits@gmail.com ] depois podemos fazer os ajustes necessarios.



Por enquanto é só, irei postando novas observações assim que tivermos dificuldades
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